Développeur avec plus de 6 années d'expérience professionnelle sur Unity, je suis polyvalent et aime explorer d'autres moteurs de jeux (Godot Engine, Unreal Engine).
Je possède aussi un bagage en graphisme 3D avec Blender que j'utilise depuis plus de 10 ans et enseigne à l'Université Montpellier 3.
J'aime aussi réaliser des projets de A à Z et pratique modestement comme FL Studio et FMOD par exemple.
Friand du travail en équipe, je participe à beaucoup de game jams pour connaître les autres coeurs de métiers du jeu vidéo, tester et repousser mes limites, toujours à la recherche de solution technique pour produire des jeux dans un temps imparti !